桌遊玩新創意 見證台灣軟實力

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「抓誑新聞」是全球第一款培養新聞報導「媒體識讀」的能力,鹿言工作室負責人冉獻璞(右)表示,台灣桌遊內容結合許多職業、社會現象、在地文史等議題,並與國內外知名圖文作家、藝術家合作,讓台灣桌遊更加精美,不再是單純的互動遊戲,更能成為另類的藝術收藏品!(楊宜臻攝)

台灣桌遊設計百家爭鳴,以軟實力玩出新創意!不僅有益智、派對、策略、親子同樂等類型,台北國際電玩展更特別設立「桌遊樂園」,開辦以來,佳評如潮,桌遊企業、桌遊原創設計師、學校或玩家都給予高度肯定,集結國內外超高人氣!近年來,桌遊玩法也推陳出新,結合相關社會與環保議題或在地獨特文化,讓桌遊不再是單純的娛樂,更能讓玩家有更多的省思!

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台灣桌遊設計百家爭鳴,以軟實力玩出新創意!台北國際電玩展更特別設立「桌遊樂園」,開辦以來,佳評如潮,集結國內外超高人氣!(楊宜臻攝)

而「抓誑新聞」便是全球第一款培養新聞報導「媒體識讀」的能力,由阿普蛙工作室設計、鹿言工作室編輯的遊戲。遊戲透過加料播報的新聞,讓玩家辨識出新聞問題,透過行動去改善媒體環境的桌遊,玩家將能體會遊戲與現實相似的媒體亂象,仔細去判斷新聞品質,進而思考身為公民的我們,應如何與媒體進行良好的互動,塑造更健康的閱聽環境!鹿言工作室負責人冉獻璞分析台灣在桌遊的遊戲設計上非常有創意,台灣的桌遊內容往往結合許多職業、社會現象、在地文史等議題,並與國內外知名圖文作家、藝術家合作,讓台灣桌遊更加精美,不再是單純的互動遊戲,更能成為另類的藝術收藏品!

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「星際奇航親子桌遊」是一款特別為視障兒童打造的親子桌遊,透過簡單的加減乘除等數學概念,設計出第一套讓視障兒童及一般兒童,均可自主使用的親子桌遊,非常適合家庭同樂!(楊宜臻攝)

許多桌遊多爲娛樂性質,而「心晴社會設計工作室」則以貢獻社會與回饋社會出發,以國小兒童為主,遊戲方式豐富多元,涵蓋環保、數學、英文等基礎概念,以桌遊進行翻轉教育,進而引導與激發兒童的多元潛能。其中,「星際奇航親子桌遊」是一款特別為視障兒童打造的親子桌遊,以「數字」加上「點字」,透過簡單的加減乘除等數學概念,設計出第一套讓視障兒童及一般兒童,均可自主使用的親子桌遊。黃桂芝執行長表示,值得一提的是「星際奇航親子桌遊」開發後,不僅廣受視障兒童與家長的喜愛,更吸引到銀髮族的參與,其實銀髮族也能透過簡單桌遊進行腦力激盪與人互動!此款桌遊非常適合家庭同樂!

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「愛樂事」業務總監丁永穎(左)認為桌遊在歐美市場較成熟,在大賣場中皆隨處可見、唾手可得,儼然形成一種文化,算是家庭生活的重要活動之一!(楊宜臻攝)

以策略型遊戲起家的桌遊公司「愛樂事」,四位年輕設計師於2014年創立公司,2015年開始,在全球國際桌遊大展上,持續推出重量級的策略遊戲,每年穩定研發三至四款遊戲,與歐美市場較為契合。其業務總監丁永穎分析台灣與歐美的桌遊市場,認為近年台灣桌遊雖普遍流行,但仍以派對類型為主,可能因台灣工時較長,故桌遊以娛樂性質居多,年齡層也大約落在18至30歲左右,但近年因學校開始以桌遊進行課程教學,故年齡層也有下降趨勢。而桌遊在歐美已有70至80年的歷史,市場較為成熟並以策略類型遊戲居多,在大賣場中皆隨處可見、唾手可得,儼然形成一種文化,又因歐美工時短,故桌遊算是家庭生活的重要活動之一,5歲至90歲皆會同樂,年齡層範圍廣。

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透過桌遊的神奇魅力,來行銷並推廣台灣的文化、創意與設計,讓台灣特有的文化能跨越語言,國外朋友詢問度高!(楊宜臻攝)

近年來,台灣桌遊以結合台灣在地文化為主,有結合台灣美味夜市小吃的「夜市人蔘」,融合台灣在地宋江陣與金獅陣的「拚陣頭」,認識名勝古蹟的「城市漫遊:台南」,皆能在遊戲互動中,讓更多人享受桌遊的神奇魅力,更讓沒來過台灣的朋友們起心動念地想來趟台灣之旅,也透過文化、創意與設計來行銷並推廣台灣,讓台灣特有的文化能跨越語言,傳遞出滿滿的人情味!

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台灣桌遊以軟實力玩出新創意!結合相關社會與環保議題或在地獨特文化,讓桌遊不再是單純的娛樂,更能讓玩家有更多的省思!(楊宜臻攝)

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