台北海洋「獨數一格」 數遊系畢展多樣化

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數遊系五專畢業生合影。(楊宜臻攝)

台北海洋科技大學數位遊戲與動畫設計系於5月21日舉行二技五專聯合畢業成果展,以「獨數一格」為畢展主題,學生多方面運用學校所傳授的專業能力,作品內容有不僅分為遊戲組與動畫組,更有3D、2D的呈現方式,藉由專題作品傳達出自身意念,除了希望畢業生的的作品能獨樹一格外,也希望未來在職場上,學生也如同作品獨樹一格,展現自己的不一樣。

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畢展總召陳俊儒(左1)與2名大一生共同製作動作角色扮演遊戲。(楊宜臻攝)

畢展總召陳俊儒同學認為,許多創意重複性極高,每一件設計物逐漸缺乏獨特性,特別希望畢展能展現新創意,是源自於本屆畢業生的創意,故將主題訂為「獨數一格」。但每組畢業生的設計與關注議題不盡相同,也有多樣化的表現形式,如動畫組以流浪貓狗為主題,遊戲組有音樂節奏遊戲、動作角色扮演遊戲與射擊遊戲等,皆能看見屬於畢業生的創意。

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莊博淵(左1)、陳泰宏(左3)及小組成員共同設計一款音樂節奏遊戲。(楊宜臻攝)

音樂節奏遊戲愛好者多、易上手,故莊博淵、陳泰宏同學便與小組成員共同設計一款音樂節奏遊戲,希望玩家能體驗打擊快感及完成的成就感,更能與好友挑戰破關分數的高低,讓音樂聽起來與玩起來都有不同的樂趣。因著作財產權觀念提升,故遊戲中音樂多為自製,組員透過電腦軟體自行編曲創作,藉由組員的音樂創作能力,增添遊戲的多樣化,讓體驗過的民眾都為之一亮。

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透過自製音樂互動遊戲讓玩家感受到音樂的不同樂趣。(楊宜臻攝)

近年動保議題抬頭,謝友婷、黃郁婷同學的組別希望藉由動畫喚醒人們的同理心,不要因一己私慾,而遺棄一條生命。動畫中小女孩棄養家中動物,透過魔幻橋段,讓小女孩變成一隻貓咪,親自體會流浪動物的生活與心情,像是在外頭風吹日晒雨淋、自行覓食、被追趕與捕獲,最後進入收容所,在被安樂死的剎那驚醒,發現原來一切都是夢。動畫主要希望主人能夠體會被棄養動物的心情與面臨到的困境,因為最慘的狀況是會被抓到收容所安樂死,一條生命將因人類私慾而離開,藉以讓觀眾省思。

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有的同學不僅自製影格動畫,更將動保議題納入動畫之中,命名為「鈕轉」。(楊宜臻攝)

射擊遊戲一直是遊戲中的大眾,像是近年火紅的PUBG與鬥陣特攻,一推出就廣受好評。凌偉哲、陳邑倉同學的組別表示,射擊遊戲中最受歡迎的視角為第一人稱,更以破關模式設計不同關卡,每一關風格都不相同,更能增添玩家體驗射擊遊戲的樂趣。而畢展是很棒的表現機會,不僅能發揮所學,像是3D概念、動畫剪接,以及各式應用程式,如AE、Flash、PS等,也能在未來求職中也能展現出自己的代表作。

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凌偉哲、陳邑倉同學的組別以第一人稱射擊遊戲為主題,並設計不同關卡,增添玩家體驗射擊遊戲的樂趣。(楊宜臻攝)

最後總召陳俊儒同學以即將畢業的學長身分表示,畢展不僅僅是一個學分或作業,更是自己大學所學的代表作,也很感謝許多老師的教導,除了謝易珉主任支持與推廣外,也非常感謝欉培元老師、黃淑芬老師的大力協助。回顧四年求學歷程,從不會寫程式及運用軟體,到現在可以與小組共同完成一件作品,這從無到有的做中學經驗實在難能可貴。

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