「旅城」活絡台灣資產 實境遊戲推廣在地觀光

政大育成團隊「旅城」創始成員林俊翰表示,活化一項文化資產不必花費大量的錢財或是人力資去維護,而是可以透過創新手法吸引大眾。(影音、後製/陳秀雯)
旅城,在地,觀光,實境遊戲,政大創新育成中心
不論對身體或心靈「創業」都是一項具有挑戰性的事情,林俊翰說:「堅持,是最重要的。我很喜歡的一句話是:『不是因為看到希望才去做,而是堅持做下去才看到希望』。」(圖/陳秀雯攝)

文/洪紹庭;影音、後製/陳秀雯

政大創新育成中心輔導的「旅城」實境遊戲團,由政大統計系畢業校友林俊翰、政大財政系黃柏舜以及東吳日文系宋逸晴所組成,參加教育部青年署今年舉辦的U-start大專畢業生創業服務計畫,從眾多隊伍中脫穎而出,獲得三十五萬的創業補助獎金。

「旅城」是透過實境遊戲將台灣文化轉化成觀光資產,開發出結合景點探索與團隊解謎。林俊翰表示,活化一項文化資產不必花費大量的錢財或是人力資源去維護,而是可以透過創新手法吸引大眾。一方面,確實活化地方文化資產,也達成地方觀光活絡;另一方面,也使得參與民眾與台灣這塊土地有更緊密連結。

旅城,在地,觀光,實境遊戲,政大創新育成中心
「旅城」團隊把實境遊戲從侷限的室內空間搬到戶外,結合了大自然與文化資源,活用台灣觀光資產。圖為工作照場景探勘照片。(圖/林俊翰提供)

團隊把實境遊戲從侷限的室內空間搬到戶外,結合了大自然與文化資源,徹底活用了台灣觀光資產。他們致力於透過實境遊戲推廣台灣在地文化及推廣地方觀光。然而,設計一場實境遊戲並非易事,林俊翰分享設計遊戲的過程,「團隊會實際走遍當地,詢問當地居民或是駐點志工關於在地的歷史故事,因為他們更了解也能解說地很詳細。」

另外,也考量到玩家體驗遊戲時,整體的順暢度、安全性以及玩家體力。確定了故事背景所屬的地區後,團隊會將具特色與故事性的景點變成遊戲核心主軸,作為景點與景點之間互相串連,更顯趣味性。

旅城,在地,觀光,實境遊戲,政大創新育成中心
「旅城」團隊會實際走遍當地,詢問當地居民或是駐點志工關於在地的歷史故事,因為他們更了解也能解說地很詳細。圖為工作照場景探勘照片。(圖/林俊翰提供)

為了讓玩家的情緒融入到實境遊戲中,在道具設計上更費心力。林俊翰表示,道具有兩個重點,分別是「功能性」及「美術設計」。在功能性方面,必須能幫助玩家解開謎題;美術方面,則必須讓道具風格符合情景與故事特色。最後一個階段為「驗證」,團隊會邀請不同年齡層或職業的試玩家體驗遊戲,在試玩的過程中,林俊翰與夥伴會在一旁觀察試玩家的表情、情緒,再從問卷與訪談得到玩家的回饋,不斷修正遊戲過程,促使遊戲在上市後能貼近玩家的習性。

不論對身體或心靈「創業」都是一項具有挑戰性的事情,林俊翰說:「堅持,是最重要的。我很喜歡的一句話是:『不是因為看到希望才去做,而是堅持做下去才看到希望』。」在林俊翰與他的夥伴們身上看到,出身於甚麼科系都不要緊,最重要的是發展自己的興趣,人人都可用一己之才成就自己的夢想。

好友人數
發表意見
留言規則
中時電子報對留言系統使用者發布的文字、圖片或檔案保有片面修改或移除的權利。當使用者使用本網站留言服務時,表示已詳細閱讀並完全了解,且同意配合下述規定:
  • 請勿重覆刊登一樣的文章,或大意內容相同、類似的文章
  • 請不要刊登與主題無相關之內容
  • 發言涉及攻擊、侮辱、影射或其他有違社會善良風俗、社會正義、國家安全、政府法令之內容,本網站將會直接移除
  • 請勿以發文、回文等方式,進行商業廣告、騷擾網友等行為,或是為特定網站、blog宣傳,一經發現,將會限制您的發言權限或者封鎖帳號
  • 為避免留言系統變成發洩區和口水版,請勿轉貼新聞性文章、報導或相關連結
  • 請勿提供軟體註冊碼等違反智慧財產權之資訊
  • 禁止發表涉及他人隱私、含有個人對公眾人物之私評,且未經證實、未註明消息來源的網路八卦、不實謠言等
  • 請確認發表或回覆的內容(圖片)未侵害到他人的著作權、商標、專利等權利;若因發表或回覆內容而產生的版權法律責任將由使用者自行承擔,不代表中時電子報的立場,請遵守相關法律規範
違反上述規定者,中時電子報有權刪除留言,或者直接封鎖帳號!請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。